“主角最后还是成为了店铺的小老板,和李逍遥不是一个档次的,没劲🛡。”
“唉,对仙剑三无爱了。”
台下的楚欢暗中翘起大拇指🚖,简直完美,是啊,这虽然是一款游戏,不过走的是剧情📉🙂流,就好像看电视知道所有的后续情节一样,知道后期待值直线下降。
听到周围的抱怨声,楚欢心中乐开了花。
余兰还没完,又从剧情设计,配乐🗜🜠,战斗方式,迷宫设计等多个角度,分析🐥🁺了仙剑一和仙剑三优劣,简直把仙剑三说成了狗尾续貂之作,🅥完全不如前传。
之前楚总说,让她一定要🅑找到这款游戏更多的缺点,尽可能说够半个小🛡时。
余兰苦思冥想,除了贵和剧透之外,确实想不到什么太突🗶☜⛺出的缺点。
但是在整理游戏优⚘点的时候,余兰突然灵光😔🁉一闪。
有句话叫作:汝之蜜糖、彼之砒霜。
游戏也是如此,每个人口味,喜欢🗜🜠的东西都不同,有些人喜欢吃鸡,有些喜欢撸啊撸,🃬🚷他们所认为的优点和缺点自然也就不同。
就比如画面这一块,3D画面🃦🚄虽⛍🙉然升级了,不过缺少了2D画面特有的美感,而且Q版人物余兰不太能够接受。
玩过之后,余兰其实🗘🛺♲感觉🅑自己更加喜欢之前仙剑🏣一的2D画风,现在3D加Q版的画风怎么也喜欢不起来。
但不可否认的是,有很多人就是⛍🙉喜欢3D和Q版的人物形🗶☜⛺象,特别是对年纪小一点的玩家⚦来说。
所以,余兰开始认真地剖析,哪些人不适🝮🎤合玩仙🏣剑三这款游戏,从画风,玩家个性,回合制的打斗等方面,可以说是对这款游戏目标🝚用户之外的所有用户,进行了全方位的、诚恳的劝退。
现场观众之前的戏谑、娱乐🚖的气氛逐渐🕅🗈消失了,取而代之的是一种😻🆤淡淡的感动。
“楚总真的是苦口婆心啊,把游戏不适合🝮🎤的人群事先划分出来,让他们不至于买了游戏之后再后悔,这么有良心的厂商,我还是第一次见!”
“没有缺点也要硬找出缺点么?”
“而且,余兰提出的很多问题,比如Q版人物太幼稚,新画风接受不了、性子急的人永远走🏡不出迷宫,还不如不玩,这对自己未免也太苛刻了!不过,这不也证明了环宇文化有一颗永不止步的进取🚔之心吗?”
“是啊,其他的游戏厂商在发售会上都只说优点,不说缺点,而环宇文化则恰恰相反,自己的优点一语带过,反而明确地认识到自己的不足,并不🜉⛾断鞭策自己……”
“太有🈥诚意了!我可🗘🛺♲以🛀🙔包容这种缺点,给我来一张!”