所以,🏁🗇现在没人和他们抢,他们觉得🏞🛋很幸😁⚅🎼运。
然后,这些成🆔🏏🙈员其实并没有指望能获得什么秘宝,他们这种修为即🖆🐚🀛使获得好秘宝也是会被抢的,他们有这个自知之明。而且,他们来这里的目的其实只是探险而已,享受这种探险的感觉。毕竟,团内福利那么好,几个遗迹和那相比能算什么?♲🌗⚺
一方面是可能一飞冲天和整日心惊胆战,加上🛦🞪巨大的风险,一方面是稳扎稳打的实力提升,生活还挺滋润,唯一需要担心🀟的就是自己作死。这怎么选就不用说了吧?
他们本来以为能碰到点有趣的事,结果这次也就这么点东西,就没什么期望了。现在能碰到这么一个可能有宝藏的小房🗎间,他们已经知足了。
然后,就是他们的快乐寻宝之旅了。
作为冒险者工会下属的佣兵🟏🜎团,🛣🞋他们最大的乐趣其实就是在这🞹🙁种明显没什么东西地地方翻出一些让人惊讶的东西,体会到那一刻的惊喜。
不够这个房间实在太小了,他们也就进去了三个🂃🌆人👥,其他人都🞹🙁在外面守着。
比起这🏁🗇边的轻轻松松,其余房间那边就没这种气氛了,一个个基本都是在门口混战。
就拿夜墨他们这边🐮🃋附近的一个🙌🉁房间前的人来😮🄰说吧,现在的局势是十四对十四,总共是二十八个人的混战。
本来应该是七对七的小规模混战的,但是吧😮🄰,这地方有🅍🅖🆠点小,一家势力拆成了两家去两个点夺取宝物,因🕌☲为距离不远,也方便随时接应。
这边本来算是七对七的🞰🗱🟖战斗的,但是空间太小,活动范围都不够的。而面对敌方的攻击,自然是要做出一些闪躲的动🝆🈵🂫作来的。
二就是这么一闪,对面的攻击直接打到另一个战团里去了,把那边正在战斗地人给🜈误伤了。
一开始有这么一两次没什么,但随着战斗时间的延👥长,很多人打着打着就急眼了,🜈也不顾其他了🂭👽🎔。
这么一来,他们的攻击就很容易在被闪避后打到另一个战团里的人。而两个⚎🐏战团之中这类事一直有来往,最终就变为大规模的混战了。
他们觉得,还是先解决一部分🙌🉁人再争宝物也不迟,而且,人少一点,也就不⚎🐏容易出现这种⚾🖿情况了。
但是他们想的有点美了,二十八人的混战,乱起来可比十四人的混🖆🐚🀛战🛫乱多了。
还是那个原因,🃜😤这地方不够大,这么多人的战斗根本施展不开,稍微一施展要么误伤,要么伤及队友。
而且人多了,动静也就大了,这动⛍静一大,各种术法地🅍🅖🆠范围也就更大了,也就更🐶🄖♊容易波及他们之外的人。
就🄝⚌🏽拿夜墨他们来说,现在他们都躲在那间房子里。房子里的东西已经被他们搜刮完了,用不上的也被他们给扔到外面去了。
一般情况下,这种事在风月🟏🜎佣兵团是不被允😮🄰许的,他们的理念是:他们是来探险的,不是来打家劫舍的💢📥。这种明显有主人的地方,拿了他们的东西就不要破坏现场了。