时光飞逝,昔年的孩童早已长大成人,甚至成👄🆗家立业,但就像罗南一样,在很多人心目中🝀🈂🞫,仍然为童年好友“变形金刚”留有一席之地。
从二十世纪九十年代🕞以来,🀻🁽随着爱好者人群的成熟化和新玩具系列☜⛵🞱的接连推出,世界范围内变形金刚迷友的活动日渐升温,早在1994年的时候,第一届bot变形金刚年会就在美国召开,随后演变成了一年一度的活动。
这个活动☦也是全球变形金刚铁杆粉丝最为集中的盛会。
他们对于变形金刚系列的热爱可想而知,
这样一部带着相当多🕞的人童年梦🙆想的电影,真的是圆了他们一个真实的梦想,当擎天柱🕡和威震天在大银幕上变形的瞬间,这部影片已经成为他们记忆中的永恒。
从另一方面来说,🙪恰恰说明一个问题,影片剧情非常单💴🖅薄,难以给观众留下太多深刻的印象。
除了打打打和炸炸炸之外,也只有变形能🖕真正让人记住了。
还有一点无法避免,在一些变形金刚迷眼中,影片实现了他们的梦想;在另一些人眼中,影片毁掉了他们童年的👤🔐美好记忆。
但除了极少数的顽固派,绝大多数钢丝们,还是一次又一次走进了影🈪🁊院。
究竟是爱多一🚣🕉些,还是恨多一些,恐怕大多数铁杆粉丝自己都说不清楚,他们所做的只有一件事,购票进入影院,看着儿时的伙伴在眼🗳☁☆前以最为真实的方式变形。
然🍟后,再购票,再进入影院,钢丝们一遍遍看着电影,研究其中每一个慢动作,以弄清楚变形过程、打斗细节等等,然后乐在其中,乐此不彼,津津乐道,并对相关衍生产品抱以极大热情……
这也是《变形金刚》上映后,票房直线上涨的原因之一。🄐☑⚒
尽管这部电影遭受到了👁🅸影评人近乎一致的恶⚧📯🞛评,却无法改🄐☑⚒变观众的热情。
绝大多数的观众,都认为影片的动作效果和⚧📯🞛特效画面带来的是超棒的视觉享受,并且不断有人通过互联网高呼——影院不是课堂,谁在乎内涵和哲理!
话说回🙯🍺🍈来☦,有多少人走进影院看电影,是去感悟人生,思考社会哲学的?
电影最初是作为娱乐方式而诞生,后来被拔高成为了艺术,但本质上🈪🁊仍然是一种娱乐。
与此同时,东方某个著名的港口🙆,数不清的⚧📯🞛装满变形金刚周边产品的集装箱通过海关,装载到数艘万吨⚕级别的货轮上面,被运往世界各地。
使馆影业东方分公司的人看🀻🁽到🕜最后⛉一艘货轮离港,这才松了口气。
这是从五月份🚣🕉开始,发走的第六批货了,看公司的铺货情况,🅾🌍♞估计变形金刚的电影周边这是全球大卖👄啊。
比起孩之宝的产品,相对论娱乐的电影周边在保证产品质量的🅾🌍♞前🆉🍮提下,成本低了足有三分之二,而且生产速度快,产品审核严格,货源🗳☁☆充足。