琅玺小说>奇幻>羞耻PLAY > 第四章 .为所欲为
    “这我也不懂,黄哥你自🖾😏🀛己看着来吧,你觉得这事该怎么办?”包🝞🌑旭问道。

    黄思博考虑了一下“我觉得,应该找一些核心玩家来🏙🚤体验一下游戏,给我们提出一些意见和建议。”

    “😗🁥包哥你别误会啊♆,不是说你的建议不够用,只是毕竟当局者迷,咱们还是得尽可能多找到一些其他的玩家,样本越大,数据才越准确。”

    包旭⛿☟🀧并不在意,反而点🅾🌍点头,觉🕜🊡👶得黄思博说得很有道理。

    之前游戏的平♁🅙🆼衡性和手感,全☜⛻🟢靠包旭一个人大👕🈬包大揽。

    包旭觉🞜🕀🆤得哪把枪的弹道要改、哪个动作的手感不好,黄思博就安排设计组立刻改掉。

    但,包旭毕竟只是一🚎💑👊个人,他再厉害,也🇆🖗💮只能代表他个人而已。

    游戏面向的是数以十万计的玩☜⛻🟢家,谁敢保证自己的口味就一定能代表大多数玩家的口味?

    所以,黄🎙👠🊔思博觉得,还是得找一批玩家来🇆🖗💮体验游戏。🏙🚤

    挑出毛🞜🕀🆤病🎙👠🊔,就可以安排到下一阶段的版本计划中,对游戏进🈲🂒行持续优化。

    这样一来,黄思博想制定下一步🕜🊡👶的工作🁚计划,也就有头绪了。

    “我同意,不过,你打算找哪些玩家?我们平白无故地让他们来帮我们测试游戏,他们能愿意🉏🆖🏣吗?是不是得给一笔费⛜🛓用?”包旭问道。

    “嗯……这是个问题。”黄思博眉头微🁚皱,“我🚮🖴🖶想想去哪搞来几只小白鼠吧。”

    ……

    回到自己的工位上,黄思博也有点犯愁。

    确实,现在应该搞几只小白鼠,不,应该是一大批小白鼠,来对游🝞🌑🝞🌑戏进行测验才对。

    其实正常的游戏在上线之前,都🕜🊡👶应该有玩家公测这一🏙🚤环节。

    很多时候,业务能力再强的测☜⛻🟢☜⛻🟢试团队,也比不过那些bug体质的沙📕雕玩家们。

    但一⛿☟🀧方面,在游戏编辑器普及、esr🁚o审核变快之后,很多游戏的研发流程已经变得越来越压缩,公测这个环节变得可有可无;另一方面,裴总也从未交代过要安排公测,直接就让黄🔅思博把游戏提审了。

    所以,《海上堡垒》直接就挂到了网上,根本没有玩家公🙈🈞测。