“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,🃆在游戏架构🙨中也只是个平平无🐼🅎奇的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这表情就知道在想什么🜨,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面🝊🈗因为以前的交情🖌👉在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会🍲儿升官在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数🀩⛃,为了便于管理,整🚶🗺个游戏也分出了数十个部门💭🕃。”
“这些部门根据主管🛺♸的管理风格,🜨对玩家的引导方🎓🐬向,还有任务侧重自然不同。”
“就比如你所属这个🛺♸部🕽🏄🗠门,我来之前也做过了解。”
“在读取过你们部门无数通关记录之后🙨,大致总结了一🔄♪下,这个部门的🌵通关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提🕽🏄🗠拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是🖡通关成功的数量,哪怕奖💭🕃励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员说完,裴凉脑海里的系统🖦也跟着赞同——🄸
“是的是的,我们部门就是这样,不求业绩最好🄸,但求赢家👇🆭💲越多。”
说更通俗点也就类似于🕽🏄🗠薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话🀩⛃,就是流水线🜕批量生产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情,男主的存在又🎓🐬在故事中重要性最高🌵。
那么在先知的前提下,功略男主当然就成了最简🄸单的‘奋斗’方式。🍮🚧
比起诸如在事业上取得成就,数十年如一日的🏅勤研苦学,或者去打打杀杀开疆扩土。
在这个全是女玩家为基础的游戏里面,当然这条路更便捷,回报也更🍮🚧快。
但这样一来就有一点,🕽🏄🗠随着世界的难度增加,生存环境的逐渐严酷。