“我们是普通人。”
“我们会遭遇现实中许许多多无能为力,🔪🃗🗾却又🝳不得不🖍忍受的事情。”
“很多事情真的很恶心……”
“你恨不得握紧拳头,恨不☸🄏☎得一拳把他们揍得稀里哗啦的,☔⚬再吐几口唾沫……”
“譬如,某某某熊孩子的父母,譬如,电视剧里的圣母,譬如,那秃🚥🚥顶的上司……”
“可是,最终🚟,我们只能憋着,我们无法发泄,因为,我们是文⛜明人,斯文人……”
“我相信,不止是我们,还有许多多🞄👫的玩家都是这样的!”
“我一直觉得游戏是另一个世界,很多被现🗸☴实折磨得Si去活来的人,来游戏里,都渴望能好好地发泄一下……”
“现在,我们提供他们这样的发泄平台!”
“我们做他们的需要的发泄游戏!”
“……”
早上。
办公室里。
张扬拿着⚘投影仪,嚼🞭🗜着口香糖,在☿介绍着自己设计这款游戏的初衷。
昨天……
熊孩子的新闻以及下面诸多☸🄏☎网友🈣⛱🞏们的评论让他脑海中微微地震了一下。
他🐋突然想到了原先世界的一款网页版小游🔪🃗🗾戏。
那款小游戏的名字叫《狂扁小朋友》。
在他初中⚘的时候,在电🔖🀨⚽脑课上,他曾玩过🔪🃗🗾那款游戏。
虽然🏇🗻♌以他现在的眼光看,那款游戏确实🞐📕🚪很LOW,甚至没有任何技术含量,可在那个时候,他却玩得非常嗨,非常爽。🃧🚇