琅玺小说>奇幻>列车三部曲之终曲 > 第一十零章 叶唯才是我的亲生女儿!
      &n♌bsp 实际上在江湖中加入😗🁤大逃杀模式后,也有不少厂商进行了跟风,其中也有fps类的游戏。

        但最后并没有掀起什么火花,再加上本身后来江湖也没有在这个模式上面多下😮🄯🁆功夫,这导致大多数人都没有太过于在意这个模式。

       &nb🇢sp毕竟当时的《江🊠👱湖》以及天河网络,可谓是如日中天,而大逃杀这个模式就连天河网络都没有做成功,那显然几乎所有厂商都认为这是一个失败的模式了。

    &🏼n🞆👶🍕bsp   “大逃杀题材的fps游戏,应该是一个不错的尝试。”看着原先自己设计的文档,楚河心里面暗道🎅🎭🔖了一声。

        暂时将手头的事情放下,楚河重新审阅了一下经过💮🕎🈜整个团队修改过后的dnf项目策划书,大体的框架跟游戏玩法上面没💮🕋有多大的问题。

    &n🞆👶🍕bsp   主要的特点就是在装备上面,既然决定是一款以pk🞇还有pve地下城街机横版闯关为玩法的游戏。

        格⚈🏛⚈🏛斗🅈pk方面没有什么好说的,但在pve的装备设定上面,则是非常重要的。

    &n🞆👶🍕bsp   整个团队一开始是想要参考暗黑2的装备系统特色,也就⛳是符文之语这个系统加入到dnf之中,但经过商讨之后决定还是放弃这个想法,至少暂时不会加入。

        因为暗黑2哪怕能够联机,但它终究还是单机游戏,而dnf不同,这是网游,看起来🗛🜐🁕这个🐱🃫🚳装备系统的确很酷,但是加入进dnf楚河已经能够预料到会诞生什么后果了,装备属性的平衡性⚋🏸🞷发生失衡。

        如果说的不够清楚的话,可以想一下关🈘于国产网游中所谓的附魔锻造,这种类似的氪金系统,实际上基本上都是一定程度参考了暗黑2中的符文之语。

    &nb⛑sp   游戏🅈的装备分为各个等⚉🏧级,不同等级的装备基础属性不同,同时一定品级的装备将会附带一些额外的特殊属性加成。

        这是整个团队的想法,让掉落的装备在规定的🖼😀数值平衡范围内,让玩家感觉有一🞖🔈⚒种随🊃机化。

        可能你连续掉落了两把一样的武器,但因为等级的不同,随机属性的不同,让它们各有各的用⚝💗👻处,比如其中一样装备对暗属性的怪物有额外的伤害加成,其中一把武器让玩家对于光属性的怪物,拥有额外伤害加成,这些都是有可能的。

     &n🆾bsp  但这只是整个团队的初步概想,真正的反向如何,还🞇是要由玩家来决定的。📦

    &nbs🐜🀫p   如果说在测试的时候,反向并没有那么好的话,那么这一项设定还是会删除的。

     &nb🊵🔬sp  “dnf的项目,基本上已经固定下来了,只需要把握大体的方向,让整个游戏的风格不改变,我的事情没有那么多。ea那🔂边的合作项目,还有一段🁩🈜时间。求生之路也没有太多的事情,无非就是p的移植,以及后续的dl制作,而关于p移植的话,很多的任务都可以让外包公司去承接。”

        将游戏扔给外包公司,这件事情尤其是对于一款♞前脚登陆了主机平台,然后没过几个月,或者同期就🎅🎭🔖登陆p平台的游戏厂商是很常见的事情。

        其中尤其是以日厂偏多,如果你遇到了🈘一些在主机端没👶🍗🈐有什么恶性bug的游😮🄯🁆戏,然后到了移植到了p上面却出现各种奇怪的bug,甚至影响了游戏性。

        那么你不要去怀疑了,这样的作品有70的🆇🍠🉠可能性就是外包给了移植公司进行移植的,同时游戏厂商本身也根本没有做好产品的监控,或者说在厂商本身的定位中,就是炒一口冷饭,圈一波p平台的金额而已。

     &🙲🎖👅nbsp&nb♳🌞sp 相比于游戏开发的成本,选择移植外包公司,所支付的成本真的太低了。