熟悉rpg游戏的玩家,应该都会对这样的展开有所熟悉:
主角们历经千辛万苦,在一路上收集了数名可靠的伙伴,然后打败了魔王手下的四天王三神将左右护法,然后在最后的魔王城里和最终BOSS来一个超燃决斗的展开。
这已经算是RPG游戏的标准了吧?
虽然大家总是说这种东西过于刻板印象,看一个开头就能想到结局,总是批评说这种剧情怎样怎样,但是大家最后还是都去看这种标准的东西了。
毕竟,他能成为经典,就是因为大家都喜欢。就好像大家说每天都吃馒头米饭吃腻了,结果还是要继续吃是一个道理。
因此,如果有人在米饭里搀沙子说是创新,就会让人倍感蛋疼。
比如现在。
八木雪斋,神秘女主角X,X-Alter,还有那个机器人化的XX,四个人征用了阿喀琉斯……对这次不是征用飞船,直接征用他本人了……
八木的想法特别好。
逻辑极其通顺,而且极其合理。
你看,宇宙神阴流不是在通缉自己吗?
不是要给抓到自己的人666亿的恶评和无数的金钱吗?
那么……
我自己把自己抓到不就行了?
自己把自己抓到,送到对方的大本营去。
到时候,自己既是囚犯,又是抓获者。
那么问题来了。
如果阿斯塔特支付了赏金,然后还是要处死自己呢?
那也有话说啊,自己获得了666亿的恶评,自己已经是宇宙神阴流的超究极师范代了啊!你怎么能对自己人下手!
换了其他人,大概会懒得跟他狡辩,直接开打。