陶瓷研究所中,l♙🈰ot公司的设计人🃊🖅员,也均上起课来。
听这里的研究员,♙🈰对自己普📲及着一些中国陶🖠📿♂瓷文化的东西。
在创作这一行中,无论是绘画,音乐,文学,都有这么一🀤⚕👎个说法。
作品内容的含金😕量,往往总是小于创🃊🖅作者本身的知识储备。☁★
就像是运动,考试,或是表📲演,你能表🎫🔀达的东西,都会弱于你的真实实力。
而认真的去学习陶瓷文化,用心钻研。
就是为🝓了尽可能,让这个作品,更加接近🁱🉣🉈自己力所能🄓及的天花板。
实际上,刚讲述来意的时候📲,🐟🁇所里的研究员🖠📿♂是难以置信的。
做一个娱乐游戏。
在这方面花费太大功夫,真的合适?
为什么不直接去寻找画过青📲花瓷纹📒🚒样的师傅去参与设计,反而是过来寻求文化?
游戏公司,跑去正经研究所里学习一种文化,这件事似乎有点匪夷所思。
但领班的一句话,却让研究员恍然。
“做陶瓷要匠心,做音乐要匠心,难道,做游戏,做游戏氪金皮肤,就不需要匠📙心了吗?我觉得不是。”
在学习交流的过程中,几乎所有人,都🎫🔀对青花瓷文化的理解☁★,提升到了一个高度。
而这些一🄬🀩⛆直投身于陶瓷研究的研究员们,也对目前的网络产业,产🎚👧生了一种独到的理解。
或许,你要是跟一个孩子,干巴巴的去讲青花瓷的文化,很少有人能听的下去🂣🐫🂷。
但你要是通过游😕戏,美术,音乐,去让孩子们在游戏的时候,体验到青花瓷的那种🙴🎨📥独特美感,那么,总会有人好奇之下,想要去了解💅🏞🛌的。
文化传承是一件严肃的事情。
但这个传承的🆉过程,却未🆜必一定要干巴,枯燥。