第五百四十八章系统🞼🙛第……呃,⚺反正是升级了!
好在经典比赛因部分🞼🙛精神力来恢复体能的功能还是很🀥有用的!
只是现在来看,整个经典🄋比赛的功能并没有什么太大的🄑☞提升!
至少对于徐亮来⛐🙤说,升级后的经典♝比赛不像前几次升级那样,🏻🟏能够起的质变的作用!
好在除了经典🂳💴比赛的变化外,这一次系统升级,🕵🎁还让球员报告功能有了提高。
一方面是,在球员报告原来的基础上,升级后的系统,将球员报告的功🙯🍺能进行细分!
首先是球🟦员报告中对于每个球员的个人实力,进行了更细致的划分和细化!
其次,就是球员报告开启了实时⚺反馈的功能,也就是徐亮能够实时的⛿☣收到这些被测试球员的实力变化情况!
这个功🅽能很明显对于,徐亮给更年轻的球员进行更细致和合理培养,有着极高的促进作用!
在有了实时的数据反馈后,徐亮能够更好的掌握这些🀥还在发展期,变动和变数都比较大的年轻球员的发展和训练!
也能在球员训练和发展偏离轨道的时候🗨🞍,更及☘⛖🚜时的将其重新带回到正轨之上!
而除了这些🙖以外,徐亮认为球员报告功能最大的提高,还是其变的越来越人性化了!
升级后的球员报告功能,不在⚞💣只是机械的给出固定的🀥球员模板和培养方向,而是会随着球员本身的发展不断调整更适合被培养球员的培养方案!
也就是说,对于球员的培养,系统不再是一锤子钉死,而是让球🌔⚝员有更多点可能性和选择!
这个方面的提升,怎么看页还是⚺更有利于对年轻球员的🄑☞培养!
毕竟也只有这些还没有💬形成稳定篮球风格的球员,才会不断的产生各种方向上的☤变化!
所以看到这里,徐亮都开始怀疑,是不是自己给了易建联和韩德君两人的球员报告,才😭🄫导致了球员报告功能在这一次升级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改变!
除了这些以🙖外,球员报告单赛季使用次数进一步提升,扩大到了50次!
并且和经典比赛功能一💬样,不在受到系统升级的影响,可以随时进行使用。
更让徐亮开心的是,升级后的球员报告次数🐃☳🃛是可以🈦🀠叠加使用的,也就意味着。