领主玩家的领地升级为一级城市😻后,最高人口上限就⚘👪为2万人,一级都城的人口上限则为50万!
都城阶段🄱有四个层级,领地升到四级🕥🜡都城🎇🎿🖲时的人口需要200万!
最要命的是,都城🌀并不是领地的最高形态,上面还有王城!
毕竟汉末人口最多的时候也不过5600多万,如果游戏中的人口数量遵照历史,那么只怕众多📎的领主只有找块豆腐一头撞死。
5万左右的领主玩家,5600多万人口分下来,平均🌞一位领主只有100🏅🗫🞠0多人,这还没有考虑系统势力🆢的人口。
况且,因为连年攻伐,在三🙬🍡国后期,全国人口数🙄🇹🝢量已经减少到令人心寒的程度,三国人口加一起只有数百万人。🝟🌙经历“六出祁山”、“九伐中原”耗尽国力的蜀国,最后举国之民甚至不足100万!
好在🌂🝿游戏中的人口似🖟📼乎并没有那么难以解决,现阶段玩家拥有的人口数量,就已经远远超出了历史最大人口数量。
5万名领主玩家中,除开少量被推dao重建的领地,以及⚒🐵🄋一些发展速度已经成为乡镇的领地之外,大部分🆢领地都处在三级村庄。领主玩家们拥有的全部人口,大约在4000万左右。
其实现阶段领主玩家拥有的🙬🍡人口😻数量并不多🜫,真正的大头——军师、豪杰类玩家!
一亿二千万冒险类玩家,约四分之一选择了带兵职业。军师能带8兵,豪杰则是10兵在手🍗☴,这么算下来,带兵类玩家手中的npc人口已是一个十发恐怖的数字!
3000万带兵类职🖟📼业,就以带兵最少的军师8兵计算,已是2亿多的人口。但事实上选择豪杰职业的玩家似🌐♸🍌乎并不比军师少!
而且绝大多数统兵类玩家♏,所招募的士兵🎇🎿🖲都有几🙄🇹🝢套阵容。
这⚚👹么巨大的数字,也不知道被玩家征兵的🎇🎿🖲系统城市是如何消化。阿牛一直到很久之后才明白其中的原因。
对于现在貌似有些“不真实”的人口状况,阿牛不禁有了一个设想:游戏中的np😽c人口,应🙭该与玩家数量或领地等级有关!
有多少🍤🍾玩家,直接决定有♏多少统兵类职业,🜫从而决定了被征召的人口!
而领主类玩家的🐲🃯🛗领地等级,则更加直观地显示了人口需求!
这其中的关系,应该存在着一个😻计算公式,只是实际情况如何,公式中的叁数怎样,怕是只有奥丁公🄦⛟🛧司相关的技术人员才知道了。
如果有空闲时间,阿牛倒是🙬🍡很有兴趣做一下研究工作,只不过现在阿牛似乎完全没有🄛♺这方面的意愿——李奇、刘星回来了!🀿🂤🐳
希望喜欢本书的🐲🃯🛗朋友帮忙投票和收藏,谢谢!🗞🜰
篇后语:前期老猫对某些情节交代的过少,很多设定只顾自己知道去没有在文中作出说明,导致很多书友看得🌐♸🍌不知所以。陆续有书友提出意见,猫也认识到其中🂠🐊♰的问题,故最近几章🇾将大家反映较多的几个问题作了说明。