“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人,没想到🆉还🅱🏯知道得挺多。
调查员见她这表情就知道在想什🛃么,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”🚻他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情🗒🚿在,自然私下也🚘会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官🚗在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的不跟她计较这些🆉。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算🟆小,玩家无数,为了便于管理,整🛂个游戏也分🎷出了数十个部门。”
“这些部门根据主🕞管的管理风格,🄍🟡对玩家的引导方向,还有任务侧重自然不同。”
“就比如🝴🏛你所属这个部门,🏅我来之前也做过了解。🜤”
“在读取过你们部门无数通关🛻♾🎁记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,🞐📐🚄相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员说完,裴凉🕞脑海里的系统也跟着赞⛯🝻同——
“是的是的,我们部门就是这样,不求业绩🈫🁓最好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就🍫类似于薄利多销🛃,或者用娱乐圈术语总🗧结的话,就是流水线批量生产工厂。
因为🀧⚱🕌副本都是世界,有其🝣🌺故事剧情,男🏐🙒主的存在又在故事中重要性最高。
那么在先知的前提下,🚗功略男主当然就成了最简单的‘奋斗’方式。
比起诸如在事业上取得成就,数十年如一日的勤研苦学,或者去打打杀🞐📐🚄杀开疆扩土。
在这个全是女玩家为基础的游戏🛃里面,当然这条路更便捷,回报也更快。
但这样一来就有一🕞点,随着世界的🄍🟡难度增加,生存环境🗧的逐渐严酷。