在网文里,情节点通常用时间段来划分。
哪年到哪年,或者几岁到几岁,主角经历了什么样儿的事儿,打通了哪张地图……
4.在3的基础上,增添支线人物,这些人物负责带动“一波”和“三折”。
这些支线人物通常有两个作用——提出问题,解决问题。
在这个步骤里,需要把这些人物的心理丰富一下,弄清楚他们为什么要向主角提出问题给他设置障碍,又为什么要帮他解决难题铺平障碍。这就是所谓的“逻辑”。
5.丰富主角:从初始性格到终点性格,他发生了那些转变。
当然,主要人物是打大纲之前或是过程中就该完成的任务。在这个步骤里,只是适合重新归纳总结一下人物卡片。
关于如何做人设,后面单开一题。
以上。大纲完毕。
其实最重要的就是分析好人物的心理转变,把这种转变体现在一波三折上,然后结交一些支线人物,拉拢他们或者消灭他们,最后完成故事核的故事设定。
再次重申,以上技巧都是楼主多年私货,未必普遍适用。
反正楼主按以上一套,现已做到手中无纲而心中有纲……
每每在作说里和各位小天使抱怨“嘤嘤婴这个情节点写靠前了要改大纲”“嘤嘤婴要超纲了下章拉回来”……时,楼主都忍不住吐槽自己,仿佛你真写了大纲似的o(╯□╰)o
最后再分享个小习惯。
我会在手机上下个锤子便签类的APP,然后灵感来袭时,把关键字记下来。写文时能用就用,不能用就算。
关于大纲的第一题完毕。
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