瞬间,叶阳面前跳出一个方框:“请从以下选项当中,挑选其一:
“一、召唤的骷髅最多可同时控制的数量由3个增加为6个。
“二、可从其它种类动物尸身上召唤出白骨骷髅
“三、从死尸上发动‘召唤骷髅’技能,不限制必须是死亡时间超出72小时,不限制尸体是否已经腐烂。
“四、召唤的白骷髅提升为灰骨骷髅,身体硬度与力量相应提升。
“五、召唤的骷髅能自动缓慢恢复伤势。
“六、召唤的骷髅继承生前的绝大部份战斗技巧与少量智慧。
“七、召唤的其中一具骷髅,可转化成为骷髅队长,拥有指挥其它骷髅循环执行简单命令的能力。
“八、召唤的骷髅在蕴含死气或阴气的环境当中,任何活动都不会消耗精神力,且可一直存在。
“九、召唤骷髅时消耗的精神力减少一半。维持骷髅活动所需消耗的精神力减半。”
叶阳心中早有准备,这九个提升方向,同样是让人难以选择。
比如第二项,如果是在之前那只十几米高的巨熊尸体上,召唤出白骨骷髅,是不是也一幅十几米高的巨熊骷髅?反过来,在小鸡小鸭的身上,是不是也能召唤出鸡蛋般大小的初生小鸡骷髅和初生小鸭骷髅?或干脆召唤出“苍蝇骷髅”?那就很厉害了。
第四项第五项第六项,也都相当有用。第七项,现在看起来不起眼,但自身召唤的骷髅数量越多,这项提升作用就越重要。第八第九项,在某些特定的条件下,也会是变得相当之有用。
“第一项吧,先选择第一项进行提升。”
叶阳认为“召唤骷髅”这个技能的优势,就是能制造一大群完全听从命令不知疲倦的炮灰,炮灰是数量越多越好。而且,他身在末世,这里的最大资源就是各种尸体多,人类的尸体同样不缺乏。哪怕是丧尸,杀死之后,也会被认定是人类的尸体,一样可以召唤出骷髅来,不怕“召唤材料”缺乏。
暂时先选择第一项进行提升,能最大化提升自己的战斗能力,以后再根据需要,考虑是否选择其它选项。
“由3个提升为6个,下一次升级,是操控数量变成9个还是12个呢?”叶阳暗暗猜测着,不清楚每次升级增加3个还是每次升级就让召唤数量翻倍。
“古怪的是……并没有控制距离的提升?”
叶阳召唤出来的骷髅,他一开始以为是只能在20米内活动,后来认为活动范围跟“复活尸体”的距离一样,是达到50米,但经过测试,70米外,都仍可控制,但80米远,就失控了。
这次技能升级,没有“增加骷髅的操控距离”的选项,这就让他多出了某些猜测。