是玩家啊。
云钰眨了眨眼,心说幸好表情没崩。这场玩家的胆子还挺大的,他想。他扮演的威尔又是在剧情CG中出现,又是本场游戏的主持人,光看这两点,他以为常人应该会觉得他又是重要npc又不好惹,开局不可能会这么大胆的浪到他面前来……看来是他想差了,这局玩家的胆子还挺大的。
出了主卧,云钰发现他所在的地方应该算是比较偏僻的地方,玩家和npc玩具根本没有几个,所以礼盒还剩下很多。
云钰试探着拿了三个,没有多拿,一边警惕着四周有可能出
现的猴子玩偶和玩家,一边大步往回走去。
之所以一次只拿这么点的原因是因为礼盒虽然不算大,但整体长得和披萨盒子一样,只是比披萨盒子厚一点,多拿几个就不好带了,而且万一面临战斗,这些盒子很容易丢失而且妨碍防守的人的动作。
快看到主卧大门的时候,云钰发现还真是怕什么来什么,因为他在通过最后一个转角前听到了猴子玩偶的声音……而且就在他的目的地前方。
云钰小心翼翼地贴着墙查看情况,待看清主卧门口的状况时他脸色一沉。因为有只猴子玩偶抓着药水,正背对着他蹲在主卧大门附近。
云钰若是现在向卧室门冲刺,第一个撞上的绝对是猴子而不是主卧大门,更何况猴子扔药水是远程攻击。
既然没办法躲避,那便只好把他打退了。
云钰在进入游戏之前也曾在游戏空间准备过一些武器,考虑到他的主要工作是扮演npc角色,所以他不好使用太个性和显眼的武器,以免产生与角色给人的印象相悖的情况。选来选去,他最后购入了两把小巧的匕首藏在袖子里,除此之外还有一些功能繁多的暗器。
但这场有规定不能刻意破坏玩具外观,云钰放弃了匕首和锋利的小型暗器,掏出了几个珠子捏在手里,缓缓向猴子玩偶走去。
那只猴子玩偶听到声音,转头就看到云钰拿着三个礼盒踏入他的视线,在这个瞬间它立马龇起牙尖声咆哮,手中的药水高举,狠狠地砸向云钰的方向。
云钰脚下一错,灵巧地闪开猴玩偶的药水。他闪避之后动作未停,脚步交错间飞快朝主卧方向前冲,同时手上也动作不断。
须臾两颗珠子一前一后砸中猴子玩偶的脑壳和右眼,它的动作因为这一次的攻击击中他时产生的巨大力量微微后仰而停顿了一秒。
随着这一秒的停滞,云钰已靠近了主卧大门。然后他迅速打开大门并故技重施将三个礼盒丢了进去,紧接着反身一脚把扑向他的猴子玩偶踹远。
在猴子玩偶倒地并发出愤怒地叫声的时候,云钰已经闪身躲进主卧。翻身追来的猴子玩偶扑在卧室大门上,愤愤锤了两下门板,却并没有进行破门或者打开门的举动,估计是规则对它们有所限制。随后主卧的大门门锁上清晰地传来反锁的声音,猴子玩偶叽里呱啦地大叫着气愤地走远了,云钰想它肯定是在骂他,但谁管它,礼盒能到手就成。
反复确认过猴子玩偶离开后,云钰再次出门收集礼盒。
时间很快过去了一个半小时,系统提示全体玩家和云钰最后的半个小时是装扮时间,到时所有玩具都必须回到房间开始打扮自己并等待主人打开娃娃屋挑选娃娃。所以他们还有一个小时收集衣服和装扮道具,然后在最后半个小时前返回自己的房间。
此时的云钰来回四趟又拿到了十一个礼盒,听到这个提示啧了一声,反身又出了房间。