没见过的游戏发售模式,让玩家们议论纷纷时,林游甚至没有时间去关注。
周四一整天,他都呆在夏京首都博物馆里。
上午和朱辞夏一起接受相关培训,下午在众多工作人员的“辅助”下,分门别类把各种能上手的古董都摸了个爽。
实在不能直接上手的,也在没有任何隔绝的情况下,几乎贴在眼睛上,超近距离看了个够。
很多人觉得,古董全都脆弱的到不行,不仅一碰就碎,连暴露在空气环境中,都会分分钟受到不可逆的严重损伤。
但这种想法其实有不小的误差。
确实有那样的古董,古代的锈蚀金属、朽坏的竹简、特殊颜料在时光中逐渐褪色的画作等等。
但也有很多古董,比普通人想象中要耐造得多。
尤其是瓷器、印章、布帛、书帖、保存良好的宝剑、甚至青铜器,真不至于因为暴露在空气中几秒钟,就被氧化损伤到。
很多古董拍卖会的预展环节,大部分藏品都是开放给公众随便参观的。
哪怕你没钱,不参与拍卖,几十块、百来块买张票——有些甚至不需要买门票,就能直接进去随便看,瓷器也完全可以拿在手里研究。
当然,你要万分小心,别一不留神给摔了,那就完蛋了……
而且不只是瓷器,即使是价值千万上亿的名画,有时候也会不用玻璃保护,就那么大大方方的挂在墙上,给买家随便看。
这样来看,林游掏了5个亿,只为近距离感受这些古代器物的美好,真跟做慈善差不多。
但是一天忙碌下来,尽管有些腰酸背痛,林游还是感觉非常值得。
不仅自己想要的感官数据获取到了,自己带的[虚拟夏京]团队记录小组,也记录了大量珍贵的数据。
——这数据部分,[虚拟夏京]项目组还会额外付费。
这同样是一笔相当可观的数字。
不过这部分钱,林游不会算进[虚拟夏京]开发成本,而是和[古建筑记录],[野生动物生态保护区]一样,划入构建[虚拟世界素材库]的成本中。
这方面他一向很舍得花钱。