铁门之上显示出剩余的耐久度,即将被攻破。
到时候,会有三批僵尸一起冲出!
辰北跑到一个大铁箱旁边,伸手接触。
【此为场景互动道具,至少需要3名玩家合力才能推动。】
“需要三个人推箱子,我一个人不行!这是强迫玩家互相合作!”
看来玩家之间,不仅是竞争关系,有时候也要合作,在不同的关系之间反复横跳。
各种情况都玩得转,才能在游戏里活得更加长久。
[快来人到负1层帮忙,一大群僵尸即将破门,必须来人帮我移动铁箱,将门堵住才行!]
[铁门就要被攻破了,你们速度要快!至少要来三四个人!]
辰北在公共群聊里发言,同时附上了照片做为证明。
时间紧迫,生死关头。
辰北承受压力,理智属性下降。
如果出来的僵尸数量太多,就算是他也应付不了,只能逃跑。
就看其他的玩家给不给力了。
这可不是帮辰北一个人的忙,而是关乎所有人的安全。
[快来人!尤其是一层二层的玩家,你们距离最近,要是不过来帮我,等僵尸冲出来,先死的就是你们!]
辰北再次催促。
砰!砰!砰!
嘎吱,嘎吱!
附近那三扇铁门都在剧烈震动,门后的僵尸数量未知,有的在抓门,有的在撞门,声音令人心惊肉跳。