这次已经写进教科书的外卖三国争霸,以米团饿了吗背后靠山丢下半条手臂退场,全民外卖获得完全胜利而告终。
等个半年,全民外卖市场份额可以提高到90%以上。
林漱一开始对全民外卖定下的目标,外卖行业只有一个赢家,那就是全民外卖,达成在望。
不过,林漱心里面没什么兴奋情绪,翻开全民商业帝国进程表,准备执行全民外卖进入2.0同城生活服务平台计划。
这是全民帝国重点推进项目,也是他不计代价要拿下外卖市场重要原因。
更新了相关进程表,林漱回到现状,看全民支付发展情况。
阿腾两家公司针对全民科技的连环招开端是封禁各自在全民外卖的支付端口,对于只支持支寸宝和微X支付的全民外卖而言,无法使用支付功能,全民外卖也就成了摆设,无法点外卖,只能卸载。
然而这是林漱的计策,当前支付行业有二十多种支付软件,故意只支持微X和支寸宝,就等着阿腾两家犯浑,封禁全民外卖。
等他们一犯浑,宇开部水军可以水力全开,占据鱼论先导,全民科技再顺势推出旗下支付业务,全民支付。
林漱他善于网络营销,也知道新支付软件想要突破当前微X和支寸宝行业领先地位,需要一个声势极大的契机。
这个契机就是他们犯浑,以大欺小去欺负全民科技时刻。
林漱等的最好时机来了,全民支付也顺势推出,然而……算了,不提了,看成绩。
全民支付借助三大支付入口,抖音充值、全民外卖,以及全民商城,成功挤进移动支付行业第三位置。
当前移动支付行业,支寸宝43.2%,财付通微X+手q21%,全民科技凭借四亿用户的抖音和九千万用户的全民外卖,市场份额12%超过某联在线的11.1%。
并不算太好成绩,如果不出意外,凭借林漱对全民支付的后续安排,这个成绩应该在24%左右。
出了意外,那就暂且没有什么好的提升办法了。
支付领域版图竞争,可以跟外卖战争一样,简单粗暴就是补贴烧钱。
两个地方补贴,一个是用户,但凡用户使用旗下支付产品,支付金额满多少减多少,比如去超市消费金额满25减5块,剩下5块钱。
或者每次使用移动支付付款,都可以获得一笔鼓励金,一次获得一块、五毛,当到达20块可以提现使用。
支付行业当前两大领头羊,支寸宝和微X支付开拓市场也都是用此招,一年投入几百亿补贴。