吸收:是/否
生命力上限提升了一点,储蓄生命力减少了十点。
朱果并不意外。
根据游戏设定。
玩家每次死亡,储蓄的生命力都会扣除与玩家当前生命力相同的数值,这些生命力会将玩家复活,同时提升一点
玩家的生命力上限!
这个游戏并没有诸如力量,速度,敏捷等数据,玩家只以生命力高低而判断强弱。
生命力高,身体数据就会相对较高,且更难杀死。
朱果并不急着恢复自己的生命力,他现在要进行穿越后第三步,以应对现在的情况!
什么是第三步?
就是检查自己是否具有原身的记忆,这可以让穿越着更好的面对穿越后的情况!
朱果仔细思索,他发现一些记忆已经如水一般融入了他自己的记忆中。
前身的种种在朱果记忆中浮现。
前身也叫朱果。
因为在母胎中动了胎气,先天不足,所以他的父亲给他起名为果,希望他能如同朱果一般,有机会给自己改换体质。
还有生活的情况以及其它等等。
在获得了记忆后,朱果有些汗颜,不穿越不知道。
他总结的穿越三步并没有错,只是面对不同的情况,就该有不同的先后顺序。
如果他先检查记忆,他说不定就不会死这么一次。
根据记忆。