“刚才睡着了,蛋糕是在梦里的,该醒醒了啾儿…如果想在现实里吃蛋糕的话。”秋仁简短的向啾儿叙述了一下现在的情况。
她也很快的回过了神来连忙从地上站起。
“怪物!地灵神!主人,那只地灵神呢?”
啾儿站起身的第一时间就拿出了自己的羽刃,因为她在昏睡之前可是直面的感觉到了来自地灵神…那只金龙的压迫力。
那是一个很棘手且危险的敌人!
“不见了,但还能继续往这处神殿的深处走,试着再往深处探索一下吧。”
秋仁继续控制着啾儿向着神殿的更深处走去,但还没走出几步耳机中就又传来了那空灵且悠扬的歌声。
糟糕!
秋仁听见歌声的瞬间感觉一股强烈的困意席卷上了自己,这让秋仁第一时间把耳机的音量给关闭。
可没用…秋仁意识中的困意依然在加剧,眼皮像是被谁给死死拉住一样不停往下掉。
“主人,啾儿又变得好困。”
啾儿的状态栏中也瞬间跳出了DEBUFF「困倦」的状态,秋仁在再次睡着前连忙摁出了后退按键,让啾儿远离了歌声能影响到的范围。
逃出了歌声影响范围的啾儿瞬间一个激灵再次清醒了过来。
“麻烦。”
秋仁看着游戏画面上空无一物的神殿走廊,没有怪物,没有机关,却因为来自地灵神的歌声,啾儿根本寸步难行。
从刚才的测试来看地灵神的歌声拥有强烈的致困效果,这一效果还无法通过堵上耳朵,将听觉隔断等方式来缓解。
地灵神的歌声更加接近于一种精神上的攻击,最麻烦的是能影响到现实里的秋仁。
精神意识上的攻击会对自己造成影响,这一点秋仁其实不算太意外,毕竟雪灵神的神格强化了自己的精神和意识。
那么相对应的敌人一定也有相同的攻击手段,只是秋仁暂时没有太好防御方式…秋仁也不能因为这个让啾儿止步不前。
现在的问题是怎么解决地灵神歌声的致困效果。