【法师之手(3🖫🕣级):0环变化系,用心灵移动物体。
对物体造成相当于[施法者基础力量数值x🜗🂐🍼(100+法术等级x10)]%点力量值的移动效果,但无法造成任何伤害;
施法时间:无,
施法范围:0-10码,
消耗魔法值:13,
施放需要:无。】!!!
没错,那个扯偏尸体发火攻击的透明大手就是【法师之手】,只需要5点基础智力就可以学习的0环👟🍽法术,也是阿尔法仅有的四个法术之一,
【法师之手】的效果就是将法师的力量值放大、同时可🃜以遥控移动物体,
《龙与地下城🞓📰🞡》中玩家的力量不光决定物理攻击伤害和🃜一些技能效果,事实上玩家移动物体的效果也和力量数值有关,
——力量数值🞓📰🞡越🖫🕣大能移动的物体就越重、效果也🏳越明显,
一般的法师力量值都是个位数,也就比单项属性最低值5点高个1、2♵🌮点🖉🐵顶天,因此即便使用【法师之手】也移动不了太重的物体,想要用【法师之手】撼动尸体发火的胳膊更是不可能,
但阿尔法不一样,本身就有14点力量,这是不啻于很多巡🎿🖸🗚林客的力量值了,
再加上3级【法师之手】130%的力量值🜗🂐🍼放大,现在用【法师之手】时几乎相当于20点满值力量造成的移动效果,
......
——⛬🝡🌪说了这么一大堆🐲似乎有点乱,简单说来,那就是现在阿尔法的【法师之手】和一个20点力量的战士力气一样大,可以轻松拽开尸体发火的胳膊。
......
事实上,整个【龙与🐲地下城】中也没有哪个🜗🂐🍼法师的【法师之手】效果能和阿尔法抗衡,
当然⛬🝡🌪,由于智力太低不能学习其它法术🐡,同时魔法值低得也可以,阿尔法在一场战斗中也仅仅能施放两个【法师之手】而已,
不过像这样在战斗中四两拨千斤给自己制造便利,阿尔法已经轻车熟路了。
利用【法师之手】的配合躲过这凶狠的一击,阿尔法却并没有被尸体发火表现出来的武技吓倒,反而嚣张地一笑,向后退了一步,暂🃝😳时拉开了和尸体发火的距离,伸手对外面围观的劣魔和魔鬼僵尸勾了勾手指,用🉡生涩的地🖩🕐狱语说道: