在玩家们四处寻找线索🇿🞗🔏的时⚙👴候,撒旦叶也没有🅡闲着。
通过无处不在的蘑菇,以🕶及各种幽灵的反馈,他已经觉察到了这🎂群玩家的到来。
不过在他看来,这群玩家只不过是一些高智商的小鬼,身上稀奇的装🕔备让他们变🃃🕋得异常的丑陋。
而且他们的行为自己也看不懂。
为什么他们会在平地上来回蹦跳?
为什么会有小鬼尝试去吃水晶?
那群小鬼为什么对蘑菇的兴趣反而更大?
除此之外,就没有什么特别的地方了。
控制着大量的孢子,他隐秘的将几个落单的小鬼淹没🔷🅑,破坏了对方的大脑。⛛🛂🙥
只是这些☲尸体上可以🅮🌂长出蘑菇,但并没有幽灵生成。
甚至这些新长出来的🅮🌂蘑菇也会立刻枯萎,那些汲取自小鬼的营养会在🕔小鬼死后🟎几秒钟瞬间消失。
“⚈古怪的生物,哪个领主从哪里找来的这么多奇葩。”
他本以为自己掠夺小鬼的行为无人发现,但他不清楚的是,🝫玩家们已🕔经将情报🟎在Q群里分享出来。
“报点,☲C-194位置出现孢子,两♂🅦🈴人行动,已死亡。”
“报点,A-111位置出现孢子,一人行😧🃴动,已死亡🛡。”
“报点……”
在精通CAD的大佬的帮助下,玩家们♂🅦🈴已♨经很快的摸清🛡了大墓地下方的地形,并开始有意识的探查各个区域。
无⚈限复活的特性,使得玩家们可以用最不人道的方式探测撒旦叶的能力,测试对方的能力范围。
在撒旦📞🜂叶☲不知道的情况下,猎人和猎物的身份早🐝🀱🀧已互换。
终于可以登上Q群的🅮🌂🅮🌂脱下衣⚙👴服看着玩家们汇报出的数据,大致确定了撒旦叶的行为逻辑。