“整个世界中的所有人,都要反抗我们。”
“不过,他们肯定是必将失败的,毕竟🞺腾达是不可战胜的。🄖♈🆙”
众人又面面相觑。
不对劲,越听越离谱了。
所有人反抗?这不就是全民公敌吗?
虽然“腾达是不可战胜的”这一🅃🜺点听起来不错,可在这样一个⛨🜺世界观里边,反派不可战胜,这感觉是在加倍自黑啊……
叶之舟🜑问道:“裴总🈝⚷🖀,您还没说这游戏到底是单机游戏还是🄖♈🆙网络游戏。”
裴谦想了想:“单机?不对。🅶网游?嗯……也不🙶🎶🕧全是。”
他也陷入了纠结,总感觉做哪种都有问题。
单机游戏吧,其实就是走了3a大作🄬的那个路子,开发的成本高,但过程相对可控一些。
只要踏踏实实地把游戏中的剧🅶情给展现出来🛤🞔📹,就不失为一部优秀作品。
当然,剧情喂屎的话,确实有可能会劝退玩家,可在其他公司适用的规则,在腾达这边不一定适用。☁
就比如《美好明天》,剧情本来也是🄬奔着喂屎去的,最终的结果却是南辕北辙。
就以腾达目前做单机游戏的成功🅃🜺率来说,裴🛤🞔📹谦实在是没什么🄖♈🆙信心。
那么,做网游呢?
像这种体量的作品应该怎么去🅶做网游,裴谦自己也说不清楚。
做成传统的🝝mm?那肯定👋🗹是🖯不行的,因为跟单机游戏的做法完全不兼容。
裴谦不想放弃单机游戏的这种做法,因为花钱多,亏钱的上限高,而且📖对腾达的邪恶形象表现得比较全面。
网游对剧情的表现力比较弱,如果不能很好地表现出腾达的负面形象,反而变成了给腾达🎋🏠🛟产业打广告,那就出大问题了。
但🄼🂵裴谦又想把网游的玩法跟单机给稍微结合一🎕🐽下,搞点骚操作,这样失败的概率会更大。