&nb🔵sp  &nbs🔦🂴p相比于海外媒体,有🞿的将侧重点放在微软、索尼、天河网络上面,国内的媒体基本上就没有第二个选择了。
    统一的话题全部是关于天河网络的游戏🞺,然后就是国内几个🈚⚤独立⚯游戏在科隆游戏展上的表现。
&n🖅bsp   好吧,这个🉂🄜♿表🃢🙛现实际上真的没有多好。
    就如同事先想的一样,大多数捧场的也多是从华夏赶往科隆参加展会的玩🐩🏭家,又或者当地的华裔跟留学生。
  😻🆤  在国内🕢的独立游戏圈,他们是矮子个里面选高个,但是走出国内踏入全球独立游戏圈的话,他们只🍡能够说是不错,但还算不上优秀。
    不过虽然是这样,但显然对于国内的媒体而言,这是值得😤🃙😍大书特书的一件事情。
&🄑☝nbsp   为什么?
&nbs☰p   没有对比就🉂🄜♿没有⛍🙋🈵伤害啊!
&nb🔵sp   隔🜭🅛壁网亿、企鹅⛍🙋🈵家带去的游戏是什么玩意?
    清一色的手游,不知道的还以为企鹅游戏部门跟网亿游戏部门,⚯就是纯粹🐩🏭的手游大厂呢。
 &n🁚bsp  而且今年的科隆游戏展上,央台的新闻联播也罕见的正面报🈚⚤道了大约45秒钟,关于科隆游戏展上国内游戏厂商的情况。
&nb🔵sp &🛎nbsp 并且🁧表示这是国产游戏百花齐放的现象。
    虽然国内天河网络算是国产游戏的代表旗帜了,但是这个旗帜有一点小问题🕰,旗下多款游戏老是踩线。
    你说不支持吧,那显然也是不可能的,毕竟目前对于游戏这一行也☈♂🅡是如同电影娱🂁🞌乐📤🜰🅶一样,大力支持。
 &n🁚bsp  但你要说😀树立成⛍🙋🈵典型吧。
&🄑☝nbsp   那又有一点不好办,毕竟旗下多款游戏真的很难通过国内的审核标准。
  &n🖆bsp 所谓的说你🉂🄜♿行,不行也得行;说你不行,行也不行。
 &n🁚bsp😻🆤  影视方面不清楚,但至少在游戏方面,这是有一个很明确的标准的。
 &n🁚bsp  比如脏话谩骂,以及🞿血腥程度达到什么样🉡的标准,这都是有一个明确的范围的。
    而天河网络🉂🄜♿旗下的多款游戏,一方面是题材的缘故,一方面也是团队中也有不少国外制作人员,所以经常会有很多地方踩线。