“😧🃮于♮是……他们原定上线的时间,只能被迫推迟了。”
“要改完这些bug,至少得推迟小半个月,而且这还是在没有考虑到新bug继续出现的⛴🞨🖫情况下。保守估计,一个月内能把稳定版修好都已经很乐观了。”
改bug跟改错题可不一样,因为bug彼此之间可能是相互关联的,改好了一个📃😌⛪bug,可能会引🎝💅发一个新的bug。
所😧🃮以,目前看起来有六十多个bug,但短期内越修越多也是有可能的。
孟畅也🀦晕了:“啊?这都是🞴😓🀿什么公司,未免也太不靠谱了。这💑👅些bug他们之前怎么没测出来?”
李雅♮达摊了摊手,表示别问我,我也不知道。
唐亦姝则是在旁边默🎑🐛🀡默地把头埋🗕得更低了,假⛢🜅装自己在认真地看宣传方案。
孟畅很想得开:“没事,只是两🗕家公司而已,可能仅💱🕩仅是运气不好,刚好碰上了两家做事不靠谱的小公司。”
“等宣传方案铺开了之后,对游戏平台的知名度肯🚥🕝定会有一定的提升,到时候不管是玩家还是🄤⛋😳来谈合作的游戏商,都会多起来的。”
李雅达沉默片刻,🏫🝅说🎑🐛🀡道:“话是这么🞗说没错……”
“但我们也得提前做好心理准备,🚸如果所有的游戏都因为bug延期了,那我们平台👘🉇可能会出现初期没游戏可发的情况,说不定也只能被⚛迫延期了。”
孟畅立刻摇头:“那绝对不行!”
开玩笑,游戏平台怎么能延期?
延期了🀦会打乱我的宣传计划,我提成怎么办?
虽说现在“裴氏宣传法”将孟畅的提成和🍱腾达项目的成功给统一到了一起,但对孟畅而言,提🄤⛋😳成永远都是第一位的,这个不会变。
李雅达说道:“最坏的情况下只能这样,否则平🗒🛅台上没游戏,怎么发?”
孟畅反问道:“🛋🚶🗼谁说平台上没游戏就不能发?”
“裴氏宣传法的精髓就在于,前期可以随便作死,可以🛖🜜不考虑后果。🗙🜁甚至作的死越大👘🉇,后期的宣传效果会越好。”
“😧🃮在平台上没有一款游戏的时候就上线宣传,在其他公司那里可能不行,🖬但在裴氏宣传法里面,是完全可行的。”
李雅达:“……”