看到高胜忠没有废话,直🜥接离开,张君墨也是☍♳🌛松了口气。
幸好,这货没喝醉的时候并不算是猪队友。
又是一声嘶吼传来。
张君墨转过头,便看到那幽灵漂浮而起,越过他的头顶,朝着高胜忠追击而去。
“想走?”
神圣力量之下,张君墨对幽灵早已无🞎畏无惧!
快步追击而上!
张君墨一跃而起,一脚踩🜥踏着巷道一边的墙壁,再度反超幽灵。
身在幽灵头📺顶,张君墨手中魔杖再度有着雷光浮现。
技能,连锁闪电!
雷光弥漫,化作一道闪电雷霆。
随🁨着魔杖落下,🛏闪电愈发强盛,最後化作四道锁链。
锁链涌动,如🞭同小蛇一般,劈脸砸在那幽灵身上。
滋啦啦!
雷光汹涌间,再度溅S出一道道黑气。
触电特X触发!
每次闪🃑🗈电打击都有🖊🐽10%的概率形成触电,持续时间10😞🐀秒!
周期X使对象产生休克反应。
所谓休克反应,在游戏设定中🎎🏿☎并非常识中人休克失去呼x1。
而是一种僵直反馈,当休克发生时,对象将会打断一切技能和动作,身T将会有瞬⚅🏄🗥间的僵直。