正因为有这种地形机制,一旦分兵行动,回防的速度是很慢的,一旦出现犹豫,就要等,或者找到其他变化石柱的通道辗转。
知道这一特点的严弘。
防守方五人抱团。
抢迷宫正中央的中枢地区。
严弘也知道,这里是这张地图的必争之地。
在这个中枢地区,会出现十二道不断变化的石柱通道区域,这十二道石柱通道区域都🔂♟能通往防守方防守的两个点位。
抢下了这个地方,你想从哪个方向进🄥⛕攻防守点位都不😂是问题。
进攻方想要更流畅地组织进攻,就一定要抢夺这个区😂域。
严弘这样干脆地五人抢迷宫中央的中枢位置,是很极端的打法,对方是可以不走这个区域,从其他小路绕到防守点位的,只是这样打,进攻不好进攻,却不能说这条路🀺走不通。
而借助🖌👏防守方🂨👖比进攻方可以先出复活点的特性。
他们先拿下了迷宫中央中枢的位置。
提前预设好了早有准备的站位。
对方走这里,那就开局上演十人团战。
在上帝视角的解说,看着争嵘战队的选择,都认🈢⛬为这个决策处☄☡🀾理🟦🟕很到位。
他们占了这个中枢位置,是空防了两个防守点位,但给你拿了又怎么样?
放给你。
争嵘🇫🛝战队可以从迷宫中枢位置,这十二个不同变化的石柱通道,从多个方位重新🛶进攻被占下的防守点位。
这打法就是以攻代守。
“架子放🃵🜇⛧外面点。”严弘把道具丢给了霍翊,开团点都是站在最前面的,这让霍翊是距离进攻方可以过来的石柱通道最近🍾🍪的一人。
“不放最门口吗?🂐🎀放最门口,他一走出来就踩到了🁢🙴,连操作空间都没有。”霍翊诧异地问道。