邓克的左右手各拿着一只便鞋。
拖鞋在被改成跑鞋之后,鞋的重量反而减轻🛳☷🄀了。鞋面柔软、透气🍐,鞋底的硬度适中、极具弹性。没有鞋带、鞋扣,看上去只要两脚往里面一伸,就能将“轻松便鞋”舒适地穿戴上。
直接在这里换鞋说不定🜫🅄🄀会被神树给轰出去,还是等回去之后再换吧...邓克将便鞋收回置物方布内,默念道:“自然之♽🍺证,继续。”
“自然之证:请从以下列表中选择奖励。
1花费50点贡🖯献🁑度,随机获得一柄法杖、魔棒或权杖
2花费30点⚮🔳🄩贡🖯献度,随机获得一件护身防具
3花费30点贡献度,保留‘活化藤甲’
4花费20点贡献度,随机获得一件饰品
5🕳花费10点贡献度,随机获得一本德☡鲁伊🛳☷🄀的法术书
6以3:1的比例将贡献度兑换成经验。
剩余贡献度可以保留。”
邓克首先🗆🙓排除了第一个选项,他🅕🆞🐮拥有“空手传奇”,注定了与法杖无缘。接着排除了第三个选项🂪👩。
虽然“活化藤甲”的防御和抗性都非常不错,还能短暂的转换属性。但这藤甲真是太会哔☛⛲🞔哔了!自从邓克对着自己施放月火术之后,它一直在耳边碎碎念。
所以花30点贡献度抽一件护身防具是一定要选的。那么剩下的20点贡献度是换饰品,☛⛲🞔法术书还是经👯🌘验🄙♪呢?
邓克皱着眉头陷入沉思。
提升到3级德鲁伊需要2点经验,即6点贡献🀢⚉度。
兑换法术书的话,如果🜫🅄🄀正好是自己现在可以学习的法术,就能在升到3级德鲁伊的同时,比直接兑换经验多习得一个法术。等于说10点贡献度中,6点花在经验上、与直接兑换经验相同,剩余四点换了一本随机法术书。
邓克一🂄🌓⚕抬眉。法术书还没有直接兑换经验的价格高,说明抽🗲🟧到低🍐环级法术的可能性很大。
随机抽取饰品需要花费2🏞🛑🏞🛑0点贡献,如果饰品的作用能够超过两本法术书和12点贡献(4点经验),那就是赚的。除此以外全是亏。
那么,这就是一个血统的问题。