相较之下,那窝守在遗T前的四阶蜥蜴反而🉁🄗♓无所谓了。
心灵感应!
感应波纹扫过後,守卫的情报出现了。
守在矿坑旁边的,是一些手持链🙵🎮枷,上半身穿着轻铠,狼头人身的🈧⛣家伙。
狼人【要🈂塞一阶兵种】:要塞阵营一阶近战兵种,技能:无,属X:力量6、T质7、敏捷5、感知3、智力1、魅力1。数量:60
大狼人【要塞一阶JiNg英兵种】:…,技能:无,属X:力量7、T质7、敏捷5📧、感知3、智力1、魅力1,数量:2☹4🉈🅚
守在不远处的蜥蜴巢旁的,是手持长弓🁈,有着蜥蜴脑袋和人🏓身的蓝sE类人生物。
蜥蜴人勇士【要塞二阶JiNg英兵种】:由蜥蜴人进化而来的远程部队,技能:二连S。属X:力量6🙮、T质4、敏捷5、感知3、智力2、魅力1,:24,数量:24
二连S:每次S击可🔴以🙥🌛S出两支相同威力箭支,不会🗐多消耗。
最後才是那几只b鳄鱼🙥🌛T🔠🂃🌃型还大的绿sE蜥蜴。
蜥蜴【要塞阵营四阶生物】:生活在沼泽,拥有特殊能力的生灵,技能:石化,属X:力量11、T质13、敏捷7、感知5、智力2、魅🝪🍽力1,数量:5
石化:攻击时有机率让目标石化。
这些守卫和怪物加起来数量超过一百以上。
最重要的是距离不远。
因此出手就要抱着一起解决的心态。
守卫兵种不是生灵,不能通过多次削弱来解决,只要不能一次X解决,消耗再多也会刷新数🎹量。
一次X对上如此多敌人,就算罗🙵🎮娅⛃实力再强也没有半点胜利的♛机会。
仅仅只对🈂付其中👧一方的话,无论那一方林风都有办法解决,但同时对上的话完全没戏。
嗯,他现在麾下兵种数量大减,🙵🎮战斗力不足。
十字军1