【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【种族特性:亡👰🌣🀸灵,空洞骨架📫,光系🕎🈠⛓弱点。】
【技能:长矛突刺】
【固有能力:初级战斗精通,初级长矛精🚄🐴通🌂🞈,初级盾牌精通。】
【亡灵】:该兵种已🗏经是死物,无法拥有士气,情感,同时免疫毒素,疾病,☇☹致盲🀥⚝,心智魔法。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【光系弱点】:光系魔法对自身,有🕎🈠⛓20%的伤害加成。
【长矛突刺】:(装备长矛)📫使用长矛刺🚄🐴向目标,⚀🎒造成巨额伤害。
(备注🂨:做了防腐处🗏理的骷髅兵,当装备了长矛的这一刻起,将足🍸🌸以对抗任何部队的冲锋,无视所有的冲锋加成。)
从外貌上看,骷髅矛手和🍀🄼🂺骷髅士卒没有太大的区别。
但属性却已经发生了改变。
骷髅士卒的固有能力是剑盾精通,也就是更加熟悉剑🝳🏒盾。
而骷髅矛手却变成了矛与盾的组合,🕎🈠⛓装备矛盾时,有属性加成。
其实,在攻略古👰🌣🀸堡时,🙟🛝兵种搭配的优势便已经展现出来。
仅依靠剑盾组合的骷🗏髅士卒,被🗒🛆🚉嗜血蝠狼打的毫无还手之力。
只是稍稍做📀了些改变,把一部分士卒的武器换成了长矛和轻弩。
战场上的局势便发生了改变。
从挨打,变成了压着嗜🙟🛝血蝠狼打,最后将其全部杀死。
所以说,兵种的等阶越高越好,但各兵种的搭配♱同样尤为重要。