一定☡🀻🂁要🜒🁨🈓跟《回头是岸》风格有非常明显的📞差异。
严奇很🜒🁨🈓清楚,自己不可能做到裴总的那种程度,做出来的动作类游戏也几乎不可能达到《回头是岸》的那🏂种高度。
但有句话叫,求其上得其中,奔着100分努力可能最后能得90分,但🄥奔着60分努力🀟♪,最后的结果很可🌫🂆🌡能是不及格。
所以,严奇必须得朝着裴总的🈙那个方向努力,这样一来哪怕不能爆火,至少也能赚到钱,并且为以后的爆款游戏打下坚实的基础。
“那……李姐,应该如何反着来呢?”
“《回头是岸》🕰🍍确实跟之前的国产动作类游戏反着来了,强行加高了🏪🜽难度。如果我要再反着来,把难度降下去🎪📷了,那不是又回去了吗?”
“似乎也是行不通的吧。”
李雅达微微一笑:“当然不能回去。”
“所谓的‘反着来’,它不是一条直线,而是一个螺旋♦📤上升的过程。反⛽着来,不是让你走回头路,而是在对现有规律的巩固之后,继续追求更高的发展。”
“至于具体如何螺旋上升,那就是你要思考🐳的问题了,我就帮不上忙了。”
其实☡🀻🂁李雅达可以设计🍒,但她不愿意干涉太多。
授人以鱼不如授人以渔,她已经把方法论传授给了严奇,游戏能不能做⛽出来、最终做到什么程度,都🗞🜲🆈得靠严奇自己了。
严奇赶忙说道:“太感谢了!”
“如果不是李姐你把我点醒,我现在可能还在想着做一款模仿🁼🗓《回头是岸》的游戏🀽🂒,那最终多半是以失败告终。”
“🍉🆍现在虽然🚛🔂新游戏🂨还没有头绪,但大方向已经清晰多了!”
“你把这么珍贵的🂨内容跟我分享,🟡🞭🗔我真不知🐳道该怎么感谢你了!”
李雅达笑了笑:“不用谢我,要谢🟡🞭🗔就谢裴总吧。”🃔🗤🝨
“让优秀的国产游🂨戏越来越多,是裴总的📞夙愿,也是裴总一直在推动的事情。”
“你能做出一款优秀的国产动作类游戏,📞这本身就是一种🚄🐹🄰报🎋🏥🜍答了。”
“在我看来🚛🔂,其实你什么都不缺,缺少的只🐳是正确的方式方法,以及🏪🜽自信和勇气。”