琅玺小说>奇幻>林无心 > 第5章-.问题学生
    “其次,裴总喜欢与市面上流行的竞品游戏🃁🔸反🝠🌦着来,选择出人意料的做法🉲🋓。”

    “但这种🖿不同,前提是不能违背游戏的核心乐趣和🅒客观规律,达到一种‘表面上看起🈲来离奇、仔细分析在情理之中’的效果。”

    “再次,裴总认为不应该事事都顺应玩家表面上的习惯和想法,而是要努力👒🈑发掘玩家们更深层次的诉求。”

    “也就是🖿努力找🜤🄇寻同一种玩法🜈⛵可以给玩家带来的更深层次乐趣。”

    “最后,在包装上,🋾裴总会选择最能代表华夏传统文化、比较有代表性的故事背景,并加入📃一些能引发国内玩家共鸣的哲学思考。”

    “概括🎫🔀起来就是,裴🋾总非常善于跟市🁨🈐♄面上流行的做法反着来。”

    “表面上看来,这似乎是在跟玩家的口味背道而驰,但实际🌋♆上却是打破了千篇一律、已经让玩家玩腻了的思🗀维定式,用另外一种、更深层的乐趣引导玩家,并在一众游戏中脱颖而出。”

    严奇一边听着,一边在电脑上快速记录。

    这些内容听起来比较空,比较像是纯理论的内容,如果没有相应的案例做注释🛈🚘,其实很难理解。

    严奇🆉🍰现在还没法理解得很深刻,但他可以对照着腾达🔓的这些游戏慢慢理解。

    记录完毕之后,严奇把这几条规律快速地扫🃁🔸了一眼,若有所悟:“所以,我之前的想法完全是错的。”

    “我认为《回头🜤🄇是岸》已经在国产动作类游戏这个领域做到完美了,实际上是用一种僵化的、静止的眼光在看待问题。”

    “我看到🖿的,实际上是裴总在两年前就已经看到的画🔓面。”

    “如果让裴总现在再决定做一款动作类游戏,他做🅒出来的游戏,一定会是跟《回头是岸》大相径庭的。”

    “而我如果想要让游戏成功,就必须向裴总学习,努力站🅨🉂在裴总的角度来思考问题。”

    李雅达满意地点点头:“没错,就是这个道理。”🅒

    严奇之前的想👔法被完🋾全推翻了,🋹🞒他眉头紧皱,开始认真思考。

    《回头是岸》确实直到现在都没有过时,但他绝对不能做一款模仿《回头是岸🛈🚘》的游戏。

    因为裴总的⚪🔋游戏,🂽🔏⛑都是领🀜♎先于时代,才能成功的。

    如果严奇想要成功🂽🔏⛑,就一定要向裴总学习,设计一款领先于时代的游戏。