多么任性👹🍲的一个回答,多么让人羡慕的一件🜐事实,看着一副用丝毫不在意的语气说出这样话的楚河,旁边的加布雷半天说不出来一句话。
    想一想看他们黑光工作室,此前专门给别人外包项目,搞出来一个又一个优秀的项目,甚至还有一些玩家口中的经典,结果辛辛苦苦好多年,半毛钱都没怎么捞到,好不容易整个团队决定单干,结果游戏做了一部分发现资金突然不够了🚢🕈。
 🙵   而且这个👹🍲资金还不是上千万美元的缺口,而是一两百万就能够填补上的缺口。
    🌉再看看别人上亿美元♛🉆🅄的项目说干就干,资金不够继续加就是🙜😐了,这种不把钱当钱的样子,简直让加布雷羡慕嫉妒恨。
   &nbs🐫p也许,黑光工作室被收购,当一个舔狗也是非常不错的选择?
 &nb🝯🎪sp  一直坚持着自主权力的加布雷,突然间很清楚那些在项目成功后的工作室,大多数为什么会投入如微软、索尼、育碧以及ea这种国际大厂手下了。
 🙵   钱啊!资金啊🔻🅵!
&nbs📄😒p   自🃋我主权虽然十分的重要,但对于游戏尤🜂⚼🖲其是大型a级别的游戏,你没钱不是搞笑的么?
  &🗫n🄓☳bsp 如果有可能的话,没有任何一个游戏人会拒绝制作一款a💑👅🆞级别游戏的诱惑。
    大🃋多数的工作室在接受外部资本的时候,没有想过可能会出现丧失自主🏕🙽权的事情发生么?
&nbs📄😒p   当然有想到过,但是为了能够有更多的资金,更多的资本去完成他们心目中的游戏,他们就只能够这样去做,要不然光凭借自己资本的积累,恐怕就算败光了都不一定能够将游戏做出来。
 🙵 &n🄓☳bsp 小公司做大型游戏,除非真的是天命之人,否则的话完全可以用自寻死路这四个字来概括。
    即便🕦黑光工作室,已经在业界名声不弱,尤其是游戏制作的能力,除了程序这方面全部都是世界一流的水准。
    但因为混的凄惨,💣其实早期的黑光工作室内部一直都希望能够把自己给卖出去,至少卖一个好价钱,但要么是别人看不上他们,要么是看上他们的给不起钱。
    🌉为了做一个游戏,因为流动资金不足,除了想过🏣⚌继续搞老行业外,还有登陆众筹网站众筹做游戏的想法。
    如果是一家成立不久的小工作室,🞇💅这样做到没有什么问题,但关键是黑光工作室并不是默默无名之辈啊,可想而知它混的到底是有多么的惨。
   &n🇾🞇💃bsp“过场动画有些太过于漫长了。”楚河不知道旁边的加布雷已经放飞脑洞,甚至都👀🅭想到要不要抱大腿了,他仍然将注意力放在游戏上面。
 &n🏚bsp  虽然就连基础都没有建设好,但关于游戏的镜👰🌟头,以及原画镜头等都是已经准备好了的,当然这些仅仅只能够作为参考,真正做出来的游戏后又会是另外的一幅场🅛🗲景,可能会远远比计划的要棒,也可能是远远比计划的要辣鸡。
&nbs📄😒p   看着关于剧情表现方面,楚河摸了摸下巴。
  &nb☌♧sp 动辄长达1分钟左右的g动画,而🞇💅且还是不可跳过的那种,这让楚河🁚🆖感觉就有一点搞了。