“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来🏉😔🁇🏉😔🁇憨憨🎸🕸🎗傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这表情🎸🕸🎗就知道在想什么,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受🙃到排挤,另一方面🖈🐩🂠因为🌎♧以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的不跟她🜹🖄计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数,为了🜹🖄便于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的🝀管理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自然不同。”
“♼🍬就比如你所属这个部🝀门,我来⚜之前也做过了解。”
“在读取过你们部门🅴无数通⚹🖘💷关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,🏊😗哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调♼🍬查员说完,裴凉脑海里的系统也跟着赞同——
“是的是的,我🖳🖭们部门就是这样,不求业绩最好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批🏋😥🃣量生产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧⚜情,男主的存在又在🛌故事中重要性最高。
那么在先知的前提下,功略男主当然就成了最简单的🛌‘奋斗’方式。🜹🖄
比起诸🆬💨如在事业上取得成就,数十年如一日的勤研苦学,或者去打打杀杀开疆扩土。
在这个全是女玩🖳🖭家为基础的游戏里面,当然这条路更便捷,回报也更🜹🖄快。
但这样🆬💨一来就有一点,随着世界的难度增加🟉,生存环境的逐渐严酷。