以往各州之间,除了几🙟处关卡之外,所属州界都是延绵起☸伏的山脉,而现在这些山脉并没有消失,而是在中间多出来💢📦🝄了一片横贯整个地图的战区。
将各州之🎓🐦间的地图比作🙟一个正方形,战区就是在这个正方形外又围了一圈,双方之间本来相接壤的关卡,也成了一对💢📦🝄。
想要从自家州内进入其他州,首先需要打掉自家这边的关卡,进入战区之后在🁡拿下别人家连通战区的关卡,然后才能进入其他大州。
战区无法作为玩家出📾生地,其内也不能建造分城以⚒及迁🅷🗜城,流浪军也没办法流浪道其内。
宁休觉得这个战区很有意思,毕竟整个战区都是相连的,以前益州玩家想打豫州,就需要破开荆州,通过荆州进入🅠🇿豫州,而有了这个战区从😽🔞益州这边通过战区就能到达豫州。
又比如益州玩家想打荆州,可🐒⚺🖠荆州玩家早已做好了防御,这个时候就可以♦通过战区直接绕道荆州🈛防守薄弱的关卡进攻。
当然,绕这么一大圈所花费的时间肯定不少,路程也不见的👒比直接破关穿郡过州快,可战区的🜾出现,却大大吩咐了游戏的可玩性。
看完资料,🙇🈐♇宁休将这些信息在脑子里过了一遍后,对于新的👒赛季颇为期待了起来。
“新剧本,新对手,有点意思。”。
荆州襄阳战场,看着对面挂着夜字开头的流浪军,一支队伍压秒向🕃着自己卡地形的过免土地射来,狂砍一条街不由轻笑了一声。
“哼哼哼!以为压秒就能为所欲为么?”
压👼🎈🏉秒集火,🙇🈐♇是率土老玩家的必备操作,当想一波拿下对手,或者心中没谱时,都会使用这种操作。
狂砍一条街的主城,本🙟就距离襄阳不远,所以😟夜盟几个聚义的流浪军还没突进几格,他的队伍就到了。
襄阳东面过渡口之🛋🚸后,还要在穿过一个10格左右形成的孤岛,然后才能进🎱🔺🅭入🁡襄阳城下。
而狂砍一条街昨晚起了要塞,就正好在这座孤😟岛尾端,所以骑兵小队到位之后,其直接一波操作,卡在了流浪军的前方,让夜盟几个聚义成员十分难受。
等到前排土地快过免时,其又继续在后面占地卡免,并且在过免的土地上放了一♽🍶🌤队小几千兵的小拆迁。
每当⛮🝱有流浪军的队伍射过来后,狂砍一条街都会先记住对方的名字和行🄸🏋军速度,用笔写在纸上。
几个小时下来,前排最活跃的流浪军名字和队伍行军速度,其已经尽🝫🎇🏂数掌握🎱🔺🅭。
此时当熟悉的id再次向着最后几块🐐免战土地射来时,🅷🗜一直只用小队伍防守的狂砍一条街,终于开始操作自己的主力行动了起来。🞶😫
“按照🏒🙥🌠这速度,这货这波射过来的应该是他那队辣鸡蜀步了👒,啃下来没问题。”